@@ -12,7 +12,7 @@ import time
# python3 main.py --window glfw --fullscreen --samples 16 --cursor false --size 800x600
vertex_shader = """
-#version 430
+#version 400
in vec3 in_position;
@@ -24,7 +24,7 @@ void main(){
fragment_shader = """
-#version 450
#define PI 3.1415926538
out vec4 fragColor;